
Chip
Roam · Apoyo · Tanque
Cómo se juega Chip
Chip es soporte y tanque para rotación; su perfil destaca apoyo y control de masas.
Cuando el portal supera al selección
En los datos medidos, Chip muestra ventaja frente a Gord, Popol and Kupa, Joy; confirma la línea y la composición antes de elegirlo.
Los enfrentamientos medidos más difíciles incluyen Lolita, Odette, Lancelot.
Soltar el Main Portal en una pelea que tu equipo ya está perdiendo.
Identidad y matchups combinan catálogo y estadísticas; enfoque y error vienen de la guía editorial. Guía editorial de MLBBHub (parche 2.2.16). LEER GUÍA EN ESPAÑOL ↗
Fortalezas y exigencia
Indicadores de perfil del héroe.
Tres counters a preparar
Chip crece hacia el juego tardío. Intenta sacar ventaja antes de que llegue a los 16 minutos y complete su núcleo.
Según la duración de las partidas.Con Odette, presiona a Chip en los primeros 10 minutos, antes de que complete sus objetos clave.
Prioriza la oleada y disputa espacio temprano; no regales tiempo de farmeo a Chip.Con Bane, presiona a Chip en los primeros 10 minutos, antes de que complete sus objetos clave.
Prioriza la oleada y disputa espacio temprano; no regales tiempo de farmeo a Chip.Con Alice, presiona a Chip en los primeros 10 minutos, antes de que complete sus objetos clave.
Prioriza la oleada y disputa espacio temprano; no regales tiempo de farmeo a Chip.Guía editorial; puede diferir del top estadístico de MLCounters. VER GUÍA DE COUNTERS ↗
Ventajas y plan de objetos
Los datos globales muestran ventaja contra Gord, Popol and Kupa, Joy.
Los matchups medidos y las builds editoriales vienen de fuentes distintas; no se les atribuye la misma tasa de victoria.
Perfil
Apoyo · Control de masas
Lectura rápida
Lo contrarrestan Lolita, Odette, Lancelot.
Pasiva: Snack Time!
REVISAR ENFRENTAMIENTOS ↗Héroes que lo contrarrestan
Entre más alto el número, más fuerte es el counter: es cuánto baja el % de victorias de Chip cuando se enfrenta a él.
Héroes contra los que destaca
Objetos de respuesta
Sin objetos publicados.
Δ es una ventaja observada, no una explicación causal. GUÍA TÁCTICA ↗
DATOS DEL ENFRENTAMIENTO ↗Camuflaje Caza aislados Rotación
Enfoque inferido del nombre: Enfoque en aislar y eliminar un objetivo; necesita visión y una ventana de entrada segura.
Botas Resistentes
Hielo Dominante
Tiempo Fugaz
Escudo de Atenea
Coraza Antigua
InmortalidadBuild completa recomendada, sin win rate propio. Cambia ranuras según el draft rival.
Descripción del efecto, no prueba de que sea el talento óptimo para todo enfrentamiento. GUÍA DE EMBLEMAS ↗
Cambiar por Armadura Radiante · en lugar de Escudo de Atenea · Cambio situacional según el draft rival.
Cambiar por Armadura de Cuchillas · en lugar de Coraza Antigua · Cambio situacional según el draft rival.
Cambiar por Oráculo · en lugar de Tiempo Fugaz · Cambio situacional según el draft rival.
La guía original explica cada cambio; su condición exacta no está traducida aquí. REVISAR MOTIVO ↗
Qué cambiar frente a cada problema
Hielo DominanteVER PASIVA →Reduce curación y escudos en un área cercana. Funciona mejor en una primera línea que permanece junto al objetivo.
Armadura de CuchillasVER PASIVA →Blade Armor castiga ataques básicos y registra 20% de reducción al daño crítico.
Escudo de AteneaVER PASIVA →Athena’s Shield reduce daño mágico durante una ventana breve; ante daño mágico repetido, compara Radiant Armor.
Si juegas de tanque o apoyo, coordina la penetración con tu carry; conserva supervivencia y utilidad para habilitar su daño.
Estos son ajustes razonados por la pasiva del objeto y el perfil del héroe, no una build de seis objetos medida para este enfrentamiento. Sustituye una ranura solo si conservas el núcleo que tu héroe necesita.
Parche del servidor normal: 2.2.16.
Pasiva y habilidades
PASIVA · Snack Time!
Chip comienza a comer chips una vez cada 2 segundos fuera del combate, regenerando HP equivalente a 300 más el 45% del HP perdido después de terminar una bolsa entera (requiere 4 bocados). Después de comerse una bolsa de patatas fritas, Chip estará lleno y no podrá comer durante 5 segundos. (El recuento de mordiscos se guardará si entras en combate antes de completar una bolsa completa)
HABILIDAD 1 · Crash Course
Chip conduce su aerodeslizador hacia el suelo, infligiendo daño mágico equivalente a más el 4% del HP máximo del objetivo y aplicando la marca de Chip a las unidades enemigas impactadas. Chip gana uno cuando golpea a un héroe enemigo, lo que aumenta en un 40 % por cada héroe enemigo adicional golpeado. El próximo ataque básico de Chip será a distancia y también golpeará a todos los enemigos cercanos con Chip's Mark|e, detonando la marca para infligir y aturdir a cada objetivo durante 0,6 segundos.
HABILIDAD 2 · Overtime
Chip corre durante 2 segundos, ganando hasta un 65% de velocidad de movimiento adicional, después de lo cual mantiene la velocidad máxima durante 2 segundos. El siguiente ataque básico de Chip lo hará cargar contra el enemigo, dañarlo y derribarlo ligeramente.
HABILIDAD 3 · Shortcut
Chip deja caer el portal principal sobre un héroe enemigo, ralentizándolo brevemente en un 25%. el portal principal causa el doble de daño y los inmoviliza durante 1 segundo después de un retraso. Durante este tiempo, crea portales de conexión cerca de los héroes aliados dentro de 10 unidades y detrás de la base aliada. El portal principal y los portales de inicio de sesión duran hasta 15 segundos. Portal de conexión: los héroes (de ambos equipos) pueden teletransportarse desde los portales de conexión al portal principal, y los héroes aliados obtienen una velocidad de movimiento explosiva durante 1,5 segundos y un escudo. Portal principal: el portal principal hereda el 70% de los atributos de Chip. Los héroes pueden permanecer en el portal principal durante 2 segundos para regresar al portal de conexión del que vinieron. Lanzar habilidades o lanzar ataques básicos restablecerá el tiempo de espera.
HABILIDAD 4 · Why Walk?
Chip tiene 4 balizas fijas en el mapa cuando comienza la batalla. Usa esta habilidad para teletransportarte a cualquier otra baliza. (Esta habilidad no se puede utilizar en combate).
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Video de MomoML
Chip en pocas palabras
¿Quién es counter de Chip en Mobile Legends?
Según las estadísticas globales del parche 2.2.16, los héroes con más ventaja contra Chip son Lolita, Odette, Lancelot, Alice, Marcel. Objetos de respuesta sugeridos: consulta la ficha.
¿Contra quién es fuerte Chip?
Chip muestra ventaja estadística contra Gord, Popol and Kupa, Joy, Baxia, Helcurt.
¿Cuál es una build de Chip?
Camuflaje Caza aislados Rotación: Tough Boots, Dominance Ice, Fleeting Time, Athena's Shield, Antique Cuirass, Immortality. Emblema: Support Emblem. Hechizo: flicker. (revisada para el parche 2.1.67)
¿Chip está en el meta?
En el parche 2.2.16, Chip es tier C con 46.8% de victorias, 0.04% de uso y 0.2% de bloqueos en clasificatoria (MLBBDex).