
Edith
Línea EXP · Roam · Tanque · Tirador
Cómo se juega Edith
Edith es tanque y tirador para línea EXP o rotación; su perfil destaca control y daño explosivo.
Cómo fijar a Edith sin arrepentirte
En los datos medidos, Edith muestra ventaja frente a Alice, Harith, Joy; confirma la línea y la composición antes de elegirlo.
Los enfrentamientos medidos más difíciles incluyen Tigreal, Layla, Valir.
Eyectar con la barra de Wrath vacía porque tu carry se está muriendo.
Identidad y matchups combinan catálogo y estadísticas; enfoque y error vienen de la guía editorial. El artículo menciona el parche 2.2.16. LEER GUÍA EN ESPAÑOL ↗
Fortalezas y exigencia
Indicadores de perfil del héroe.
Tres counters a preparar
En la muestra disponible no hay una fase claramente más débil de Edith; prioriza ejecución, visión y composición en vez de esperar un minuto específico.
Según la duración de las partidas.Lolita dispone de herramientas defensivas favorables en este enfrentamiento.
Beatrix registra ventaja estadística frente a Edith en los enfrentamientos ranked medidos; la fuente no explica una mecánica concreta.
Layla registra ventaja estadística frente a Edith en los enfrentamientos ranked medidos; la fuente no explica una mecánica concreta.
Guía editorial; puede diferir del top estadístico de MLCounters. VER GUÍA DE COUNTERS ↗
Ventajas y plan de objetos
Los datos globales muestran ventaja contra Alice, Harith, Joy.
Los matchups medidos y las builds editoriales vienen de fuentes distintas; no se les atribuye la misma tasa de victoria.
Perfil
Control · Daño explosivo
Lectura rápida
Lo contrarrestan Tigreal, Layla, Valir. Contra Edith, la defensa mágica responde a la forma que aporta el daño decisivo.
Pasiva: Overload
REVISAR ENFRENTAMIENTOS ↗Héroes que lo contrarrestan
Entre más alto el número, más fuerte es el counter: es cuánto baja el % de victorias de Edith cuando se enfrenta a él.
Héroes contra los que destaca
Objetos de respuesta
Contra Edith, la defensa mágica responde a la forma que aporta el daño decisivo.
Escudo de AteneaVER PASIVA →
Armadura RadianteVER PASIVA →Δ es una ventaja observada, no una explicación causal. GUÍA TÁCTICA ↗
DATOS DEL ENFRENTAMIENTO ↗Núcleo de clasificatoria 1
Hielo Dominante
Pluma del Cielo
Armadura RadianteSolo son los tres objetos núcleo observados: no se midió aquí un orden completo de seis objetos. Victorias observadas: 62.9%; cuota de uso: 5.2%.
Descripción del efecto, no prueba de que sea el talento óptimo para todo enfrentamiento. GUÍA DE EMBLEMAS ↗
Qué cambiar frente a cada problema
Hielo DominanteVER PASIVA →Reduce curación y escudos en un área cercana. Funciona mejor en una primera línea que permanece junto al objetivo.
Viento de la NaturalezaVER PASIVA →Activa la inmunidad física de Wind of Nature antes del golpe decisivo; no detiene daño mágico.
Escudo de AteneaVER PASIVA →Athena’s Shield reduce daño mágico durante una ventana breve; ante daño mágico repetido, compara Radiant Armor.
Si juegas de tanque o apoyo, coordina la penetración con tu carry; conserva supervivencia y utilidad para habilitar su daño.
Estos son ajustes razonados por la pasiva del objeto y el perfil del héroe, no una build de seis objetos medida para este enfrentamiento. Sustituye una ranura solo si conservas el núcleo que tu héroe necesita.
Parche del servidor normal: 2.2.16.
Pasiva y habilidades
PASIVA · Overload
Después de cada lanzamiento de habilidad, Edith y Phylax se sobrecargan durante 3 segundos, durante los cuales todos los ataques básicos desatarán cadenas de relámpagos que infligirán daño mágico adicional equivalente a hasta 4 enemigos. El daño de Chain Lightning contra súbditos aumenta al 150%.
HABILIDAD 1 · Earth Shatter
Después de un retraso de 0,75 segundos, Edith controla a Phylax para asestar un golpe devastador en una dirección designada, infligiendo un 120% de daño a los súbditos de los enemigos golpeados y lanzándolos por el aire durante 1 segundo. Esta habilidad no será interrumpida por efectos de control regulares (excluyendo Supresión).
HABILIDAD 2 · Onward
Edith controla a Phylax para cargar en la dirección objetivo, causando daño a los enemigos en el camino. Si Phylax golpea a un héroe enemigo durante este proceso, se detendrá inmediatamente, lo arrojará por encima del hombro y le causará daño.
HABILIDAD 3 · Primal Wrath
Pasiva: mientras está dentro de Phylax, Edith puede acumular ira en función del daño que recibe (calculado antes de la reducción de daño). Activa: Edith sale disparada de Phylax y derriba a los enemigos cercanos. Después de eso, toma vuelo y puede realizar ataques básicos a distancia, cada uno de los cuales causa daño. Edith también aprende nuevas habilidades en este estado. Mientras vuela, Edith gana de 350 a 650 a 350 a 650 puntos de escudo adicional, de 50 a 150% de velocidad de ataque adicional y de 5 a 20% de robo de vida híbrido dependiendo de cuánta ira haya acumulado, y convierte cada punto de defensa física adicional y defensa mágica adicional en 3,5 de poder mágico. El estado de vuelo dura entre 8 y 12 segundos.
HABILIDAD 4 · Overload
Después de cada lanzamiento de habilidad, Edith y Phylax se sobrecargan durante 3 segundos, durante los cuales todos los ataques básicos desencadenarán cadenas de relámpagos, lo que inflige daño mágico adicional equivalente a (+20% del poder mágico total) más 3 (+0,2*nivel de héroe)% del HP máximo del objetivo a hasta 4 enemigos. El daño de Chain Lightning contra súbditos aumenta al 150%.
HABILIDAD 5 · Divine Retribution
Edith impone un golpe divino en un área objetivo, lo que inflige 170 (+40% del poder mágico total) de daño mágico a los enemigos golpeados y los ralentiza en un 30%. Luego continúa infligiendo 68 (+16% del poder mágico total) de daño mágico a los enemigos en el área cada 0,5 s durante el siguiente 1,5 s.
HABILIDAD 6 · Lightning Bolt
Edith dispara un rayo en una dirección designada, lo que inflige 150 (+50 % del poder mágico total) de daño mágico al primer héroe enemigo golpeado y lo inmoviliza durante 0,8 segundos.
HABILIDAD 7 · Primal Wrath
Pasiva: Dentro de Phylax, Edith acumula ira según el daño recibido (calculado antes de la reducción de daño). Activa: Edith sale disparada de Phylax, derribando a los enemigos cercanos y alzando el vuelo durante hasta 8 segundos. Durante este tiempo, adquiere nuevas habilidades y puede realizar ataques básicos a distancia, cada uno de los cuales inflige 35 (+75% del ataque físico total) (+25% del poder mágico total) de daño mágico. También obtiene 350 (+5 % de HP total) - 350 (+20 % de HP total) de escudo adicional, 50 % - 150 % de velocidad de ataque adicional y 5 % - 20 % de robo de vida híbrido basado en la ira acumulada, y convierte cada punto de defensa física adicional y defensa mágica adicional en 3,5 de poder mágico.
COMO USAR EDITH - GUIA COMPLETA DE EDITH "LA TANKE CON MAS DAÑO " - MOBILE LEGENDS
Video de DaliKa Etoo
Edith en pocas palabras
¿Quién es counter de Edith en Mobile Legends?
Según las estadísticas globales del parche 2.2.16, los héroes con más ventaja contra Edith son Tigreal, Layla, Valir, Baxia, Lolita. Objetos de respuesta sugeridos: Athena's Shield, Radiant Armor.
¿Contra quién es fuerte Edith?
Edith muestra ventaja estadística contra Alice, Harith, Joy, Fredrinn, Freya.
¿Cuál es una build de Edith?
EXP · Base Destello: Tough Boots, Thunder Belt, Oracle, Dominance Ice, Feather of Heaven, Immortality. Emblema: Tank Emblem. Hechizo: flicker. (revisada para el parche 2.1.67)
¿Edith está en el meta?
En el parche 2.2.16, Edith es tier A con 52.9% de victorias, 0.33% de uso y 0.2% de bloqueos en clasificatoria (MLBBDex).