
Joy
Jungla · Asesino
Cómo se juega Joy
Joy es asesino para jungla; su perfil destaca persecución y daño.
¿Es esta una partida para Joy?
En los datos medidos, Joy muestra ventaja frente a Uranus, Zhuxin, Yve; confirma la línea y la composición antes de elegirlo.
Los enfrentamientos medidos más difíciles incluyen Ling, Cyclops, Phoveus.
Abrir con S2 en vez de S1.
Identidad y matchups combinan catálogo y estadísticas; enfoque y error vienen de la guía editorial. Guía editorial de MLBBHub (parche 2.2.16). LEER GUÍA EN ESPAÑOL ↗
Fortalezas y exigencia
Indicadores de perfil del héroe.
Tres counters a preparar
En la muestra disponible no hay una fase claramente más débil de Joy; prioriza ejecución, visión y composición en vez de esperar un minuto específico.
Según la duración de las partidas.Moskov registra ventaja estadística frente a Joy en los enfrentamientos ranked medidos; la fuente no explica una mecánica concreta.
Cyclops registra ventaja estadística frente a Joy en los enfrentamientos ranked medidos; la fuente no explica una mecánica concreta.
Phoveus dispone de herramientas defensivas favorables en este enfrentamiento.
Guía editorial; puede diferir del top estadístico de MLCounters. VER GUÍA DE COUNTERS ↗
Ventajas y plan de objetos
Los datos globales muestran ventaja contra Uranus, Zhuxin, Yve.
Los matchups medidos y las builds editoriales vienen de fuentes distintas; no se les atribuye la misma tasa de victoria.
Perfil
Persecución · Daño
Lectura rápida
Lo contrarrestan Ling, Cyclops, Phoveus. Contra Joy, prioriza defensa mágica para reducir su ráfaga.
Pasiva: Humph, Joy's Angry!
REVISAR ENFRENTAMIENTOS ↗Héroes que lo contrarrestan
Entre más alto el número, más fuerte es el counter: es cuánto baja el % de victorias de Joy cuando se enfrenta a él.
Héroes contra los que destaca
Objetos de respuesta
Contra Joy, prioriza defensa mágica para reducir su ráfaga.
Escudo de AteneaVER PASIVA →
Armadura RadianteVER PASIVA →
Corona InvernalVER PASIVA →Δ es una ventaja observada, no una explicación causal. GUÍA TÁCTICA ↗
DATOS DEL ENFRENTAMIENTO ↗Núcleo de clasificatoria 1
Varita Genial
Cristal Sagrado
Energía ConcentradaSolo son los tres objetos núcleo observados: no se midió aquí un orden completo de seis objetos. Victorias observadas: 59.6%; cuota de uso: 13.6%.
Descripción del efecto, no prueba de que sea el talento óptimo para todo enfrentamiento. GUÍA DE EMBLEMAS ↗
Qué cambiar frente a cada problema
Varita BrillanteVER PASIVA →Aplica anticuración desde daño mágico; elige esta vía si tu héroe aplica habilidades mágicas con constancia.
Corona InvernalVER PASIVA →Winter Crown puede esquivar el momento de la ráfaga física. Te inmoviliza al activarla, así que guarda la habilidad decisiva antes de usarla.
Corona InvernalVER PASIVA →Winter Crown evita una ventana de daño; si necesitas aguantar varias entradas mágicas, compara Athena’s Shield.
Guja DivinaVER PASIVA →Divine Glaive atraviesa resistencia mágica. Si el objetivo tiene mucha vida, evalúa también daño porcentual según tu patrón de habilidades.
Estos son ajustes razonados por la pasiva del objeto y el perfil del héroe, no una build de seis objetos medida para este enfrentamiento. Sustituye una ranura solo si conservas el núcleo que tu héroe necesita.
Parche del servidor normal: 2.2.16.
Pasiva y habilidades
PASIVA · Humph, Joy's Angry!
Joy se vuelve Angry!|E cada vez que su habilidad golpea a un enemigo que no es un súbdito, causando 100 de daño mágico y aumentando su velocidad de movimiento en un 60%, que disminuye durante 4 segundos (golpear el Leonin Crystal|E también otorgará el efecto de velocidad de movimiento). Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 4 segundos para cada objetivo. El ataque básico de Joy se encargará.
HABILIDAD 1 · Look, Leonin Crystal!
Joy invoca un Leonin Crystal|E en la ubicación objetivo, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y los ralentiza en un 30% durante 1 segundo. El Cristal Leonino dura 2 segundos y puede usarse como trampolín para su segunda habilidad, ¡Miau, Ritmo de Alegría!.
HABILIDAD 2 · Meow, Rhythm of Joy!
Joy corre en la dirección objetivo e inflige daño a los enemigos en su camino. Golpear a un enemigo o al Leonin Crystal|E le permite a Joy lanzar esta habilidad nuevamente en 0,8 segundos y ganar 1 Beat Energy. Lanzar esta habilidad al ritmo aumenta el daño de la habilidad en un 100% y otorga un escudo que dura 3 segundos. Esta habilidad se puede lanzar hasta 4 veces seguidas.
HABILIDAD 3 · Ha, Electrifying Beats!
Joy aumenta su defensa física y mágica y gana un 30% de velocidad de movimiento. Durante los siguientes 4 segundos, pulsa 8 veces y cada vez daña a los enemigos cercanos. Cada ¡Miau, ritmo de alegría!|E lanzado en el ritmo aumenta el daño de esta habilidad en un 40%. Si se logra un ritmo perfecto golpeando cada ritmo con Meow, Rhythm of Joy!|E, Joy también gana 40% Spell Vamp mientras esta habilidad está activa. Esta habilidad se desbloquea cuando Joy adquiere Beat Energy|E. Lanzar esta habilidad con 3 Beat Energy|E eliminará todas las desventajas de Joy y la hará inmune a los efectos lentos mientras esta habilidad esté activa.
COMO USAR JOY - JOY GUIA COMPLETA - LA ASESINA MAS ROTA DEL JUEGO - MLBB ESPAÑOL
Video de DaliKa Etoo
Joy en pocas palabras
¿Quién es counter de Joy en Mobile Legends?
Según las estadísticas globales del parche 2.2.16, los héroes con más ventaja contra Joy son Ling, Cyclops, Phoveus, Edith, Wanwan. Objetos de respuesta sugeridos: Athena's Shield, Radiant Armor, Winter Crown.
¿Contra quién es fuerte Joy?
Joy muestra ventaja estadística contra Uranus, Zhuxin, Yve, Hanabi, Sun.
¿Cuál es una build de Joy?
Jungla · Caza aislados Ritmo: Arcane Boots, Genius Wand, Starlium Scythe, Holy Crystal, Blood Wings, Divine Glaive. Emblema: Mage Emblem. Hechizo: retribution. (revisada para el parche 2.1.67)
¿Joy está en el meta?
En el parche 2.2.16, Joy es tier B con 48.6% de victorias, 0.15% de uso y 0.2% de bloqueos en clasificatoria (MLBBDex).