
Fanny
Jungla · Asesino
Cómo se juega Fanny
Fanny es asesino para jungla; su perfil destaca persecución y remate.
Las dos condiciones que hacen que Fanny sea jugable
En los datos medidos, Fanny muestra ventaja frente a Balmond, Granger, Clint; confirma la línea y la composición antes de elegirlo.
Los enfrentamientos medidos más difíciles incluyen Bane, Saber, Ruby.
Identidad y matchups combinan catálogo y estadísticas; enfoque y error vienen de la guía editorial. Guía editorial de MLBBHub (parche 2.2.16). LEER GUÍA EN ESPAÑOL ↗
Fortalezas y exigencia
Indicadores de perfil del héroe.
Tres counters a preparar
Fanny crece hacia el juego tardío. Intenta sacar ventaja antes de que llegue a los 16 minutos y complete su núcleo.
Según la duración de las partidas.Con Kalea, presiona a Fanny en los primeros 10 minutos, antes de que complete sus objetos clave.
Prioriza la oleada y disputa espacio temprano; no regales tiempo de farmeo a Fanny.Con Moskov, presiona a Fanny en los primeros 10 minutos, antes de que complete sus objetos clave.
Prioriza la oleada y disputa espacio temprano; no regales tiempo de farmeo a Fanny.Con Franco, presiona a Fanny en los primeros 10 minutos, antes de que complete sus objetos clave.
Prioriza la oleada y disputa espacio temprano; no regales tiempo de farmeo a Fanny.Guía editorial; puede diferir del top estadístico de MLCounters. VER GUÍA DE COUNTERS ↗
Ventajas y plan de objetos
Los datos globales muestran ventaja contra Balmond, Granger, Clint.
Los matchups medidos y las builds editoriales vienen de fuentes distintas; no se les atribuye la misma tasa de victoria.
Perfil
Persecución · Remate
Lectura rápida
Lo contrarrestan Bane, Saber, Ruby. Contra Fanny, protege a la retaguardia con una ventana de inmunidad física al momento de la entrada.
Pasiva: Air Superiority
REVISAR ENFRENTAMIENTOS ↗Héroes que lo contrarrestan
Entre más alto el número, más fuerte es el counter: es cuánto baja el % de victorias de Fanny cuando se enfrenta a él.
Héroes contra los que destaca
Objetos de respuesta
Contra Fanny, protege a la retaguardia con una ventana de inmunidad física al momento de la entrada.
Viento de la NaturalezaVER PASIVA →
Coraza AntiguaVER PASIVA →
Corona InvernalVER PASIVA →Δ es una ventaja observada, no una explicación causal. GUÍA TÁCTICA ↗
DATOS DEL ENFRENTAMIENTO ↗Núcleo de clasificatoria 1
Espada de los Siete Mares
Rugido Maléfico
Meteoro de Oro RosaSolo son los tres objetos núcleo observados: no se midió aquí un orden completo de seis objetos. Victorias observadas: 47.2%; cuota de uso: 4.0%.
Descripción del efecto, no prueba de que sea el talento óptimo para todo enfrentamiento. GUÍA DE EMBLEMAS ↗
Qué cambiar frente a cada problema
Alabarda MarinaVER PASIVA →Objeto de ataque físico que aplica anticuración al hacer daño; sirve si puedes alcanzar con frecuencia a quien se cura o recibe escudos.
Corona InvernalVER PASIVA →Winter Crown puede esquivar el momento de la ráfaga física. Te inmoviliza al activarla, así que guarda la habilidad decisiva antes de usarla.
Corona InvernalVER PASIVA →Winter Crown evita una ventana de daño; si necesitas aguantar varias entradas mágicas, compara Athena’s Shield.
Rugido MaléficoVER PASIVA →Malefic Roar atraviesa defensa física; si dependes de ataques básicos y el rival acumula vida, compara Demon Hunter Sword.
Estos son ajustes razonados por la pasiva del objeto y el perfil del héroe, no una build de seis objetos medida para este enfrentamiento. Sustituye una ranura solo si conservas el núcleo que tu héroe necesita.
Parche del servidor normal: 2.2.16.
Pasiva y habilidades
PASIVA · Air Superiority
Durante el combate, Fanny causa entre un 10% y un 20% más de daño a los enemigos golpeados (escala con velocidad de vuelo [velocidad desconocida]) y les aplica una acumulación de Marca de presa (hasta 2 acumulaciones) con cada ataque. Sus habilidades posteriores sobre héroes enemigos marcados restauran 8 de energía por acumulación. La restauración de energía se reduce [cantidad desconocida] si golpea a varios héroes enemigos en un corto período de tiempo. [duración desconocida]
HABILIDAD 1 · Tornado Strike
Fanny hace girar sus espadas e inflige daño a los enemigos cercanos.
HABILIDAD 2 · Steel Cable
Fanny tira de un cable en la dirección objetivo que la lleva hasta el primer obstáculo que encuentra. Puede volver a lanzar esta habilidad en 2 segundos hasta que se agote su energía. Cada lanzamiento sucesivo reduce el costo de energía de la habilidad en 2. Fanny lanza automáticamente Golpe Tornado cuando golpea a un enemigo en el aire, siempre que su energía sea suficiente.
HABILIDAD 3 · Cut Throat
Fanny salta sobre el héroe enemigo objetivo o sobre Creep con sus espadas y le inflige daño. Cada acumulación de Marca de presa del objetivo aumenta este daño en un 30%.
GUIA completa de FANNY - DOMINA Ganchos, Rotaciones y Combos I Mobile Legends
Video de DaliKa Etoo
Fanny en pocas palabras
¿Quién es counter de Fanny en Mobile Legends?
Según las estadísticas globales del parche 2.2.16, los héroes con más ventaja contra Fanny son Bane, Saber, Ruby, Badang, Phoveus. Objetos de respuesta sugeridos: Wind of Nature, Antique Cuirass, Winter Crown.
¿Contra quién es fuerte Fanny?
Fanny muestra ventaja estadística contra Balmond, Granger, Clint, Atlas, Gloo.
¿Cuál es una build de Fanny?
Jungla · Caza aislados Base: Tough Boots, Blade of the Heptaseas, Malefic Roar, Hunter Strike, Blade of Despair, Immortality. Emblema: Assassin Emblem. Hechizo: retribution. (revisada para el parche 2.1.67)
¿Fanny está en el meta?
En el parche 2.2.16, Fanny es tier C con 41.5% de victorias, 0.67% de uso y 1.8% de bloqueos en clasificatoria (MLBBDex).