
Valir
Línea central · Mago
Cómo se juega Valir
Valir es mago para línea central; su perfil destaca daño y protección.
Elige a Valir cuando el enemigo tenga que caminar sobre fuego
En los datos medidos, Valir muestra ventaja frente a Fredrinn, Alice, Balmond; confirma la línea y la composición antes de elegirlo.
Los enfrentamientos medidos más difíciles incluyen Kaja, Benedetta, Rafaela.
Botar ambas cargas de ráfaga Fireball antes de que empiece la pelea.
Identidad y matchups combinan catálogo y estadísticas; enfoque y error vienen de la guía editorial. Guía editorial de MLBBHub (parche 2.2.16). LEER GUÍA EN ESPAÑOL ↗
Fortalezas y exigencia
Indicadores de perfil del héroe.
Tres counters a preparar
Valir rinde mejor en los primeros 10 minutos. Respeta su presión inicial y busca intercambios después de sobrevivir la línea.
Según la duración de las partidas.Rafaela registra ventaja estadística frente a Valir en los enfrentamientos ranked medidos; la fuente no explica una mecánica concreta.
Lolita dispone de herramientas defensivas favorables en este enfrentamiento.
Kaja registra ventaja estadística frente a Valir en los enfrentamientos ranked medidos; la fuente no explica una mecánica concreta.
Guía editorial; puede diferir del top estadístico de MLCounters. VER GUÍA DE COUNTERS ↗
Ventajas y plan de objetos
Los datos globales muestran ventaja contra Fredrinn, Alice, Balmond.
Los matchups medidos y las builds editoriales vienen de fuentes distintas; no se les atribuye la misma tasa de victoria.
Perfil
Daño · Protección
Lectura rápida
Lo contrarrestan Kaja, Benedetta, Rafaela. Contra Valir, la defensa mágica que se acumula por impactos rinde mejor frente a daño continuo.
Pasiva: Ashing
REVISAR ENFRENTAMIENTOS ↗Héroes que lo contrarrestan
Entre más alto el número, más fuerte es el counter: es cuánto baja el % de victorias de Valir cuando se enfrenta a él.
Héroes contra los que destaca
Objetos de respuesta
Contra Valir, la defensa mágica que se acumula por impactos rinde mejor frente a daño continuo.
Armadura RadianteVER PASIVA →
Escudo de AteneaVER PASIVA →
Botas ResistentesVER PASIVA →Δ es una ventaja observada, no una explicación causal. GUÍA TÁCTICA ↗
DATOS DEL ENFRENTAMIENTO ↗Núcleo de clasificatoria 1
Varita Brillante
Varita de la Reina de Hielo
Linterna de los DeseosSolo son los tres objetos núcleo observados: no se midió aquí un orden completo de seis objetos. Victorias observadas: 60.5%; cuota de uso: 8.0%.
Descripción del efecto, no prueba de que sea el talento óptimo para todo enfrentamiento. GUÍA DE EMBLEMAS ↗
Qué cambiar frente a cada problema
Varita BrillanteVER PASIVA →Aplica anticuración desde daño mágico; elige esta vía si tu héroe aplica habilidades mágicas con constancia.
Corona InvernalVER PASIVA →Winter Crown puede esquivar el momento de la ráfaga física. Te inmoviliza al activarla, así que guarda la habilidad decisiva antes de usarla.
Corona InvernalVER PASIVA →Winter Crown evita una ventana de daño; si necesitas aguantar varias entradas mágicas, compara Athena’s Shield.
Guja DivinaVER PASIVA →Divine Glaive atraviesa resistencia mágica. Si el objetivo tiene mucha vida, evalúa también daño porcentual según tu patrón de habilidades.
Estos son ajustes razonados por la pasiva del objeto y el perfil del héroe, no una build de seis objetos medida para este enfrentamiento. Sustituye una ranura solo si conservas el núcleo que tu héroe necesita.
Parche del servidor normal: 2.2.16.
Pasiva y habilidades
PASIVA · Ashing
Las habilidades de Valir aplican Ablaze a los enemigos golpeados, lo que inflige daño mágico equivalente al 0,6% de su salud máxima por segundo durante 4 segundos. Con 3 cargas, el fuego explota, causando daño mágico equivalente al 6% del HP máximo del objetivo al enemigo y aturdiéndolo durante 1 segundo (el mismo objetivo solo puede ser aturdido por las habilidades de Valir una vez cada 7 segundos).
HABILIDAD 1 · Burst Fireball
Valir lanza una bola de fuego que explota al golpear al primer objetivo, dañándolo y ralentizándolo un 30% durante 1 segundo. La llama persistente en el suelo explotará después de 1 segundo, lo que le dará a Valir una recarga de bola de fuego cada 9 segundos y puede contener hasta 2 cargas de bola de fuego. Golpear a un héroe enemigo o a un Creep legendario con esta habilidad restaurará inmediatamente una carga de bola de fuego, mientras que golpear a un súbdito restaurará el 50% del tiempo de reutilización.
HABILIDAD 2 · Searing Torrent
Valir libera un torrente de llamas en la dirección objetivo, dañando a los enemigos golpeados y derribándolos. Llama de venganza: el torrente forma un muro de fuego al final de su recorrido que dura 4 segundos e inflige daño a los enemigos cercanos por segundo. Los enemigos alcanzados por el torrent o el firewall se ralentizan en un 25 % durante 1 s.
HABILIDAD 3 · Vengeance Flame
Valir elimina todas sus desventajas e invoca 4 Llamas de Venganza que duran 9 segundos. Cada una de sus habilidades posteriores consume 1 Vengeance Flam para causar un 30% más de daño base. Los efectos de Burst Fireball y Searing Torrent se pueden mejorar. Durante este tiempo, Valir gana un 40% de velocidad de movimiento adicional que disminuye en 3 segundos.
Guía básica de valir | build | Habilidades | emblemas | como jugar con valir en mlbb
Video de FENRIKS
Valir en pocas palabras
¿Quién es counter de Valir en Mobile Legends?
Según las estadísticas globales del parche 2.2.16, los héroes con más ventaja contra Valir son Kaja, Benedetta, Rafaela, Diggie, Helcurt. Objetos de respuesta sugeridos: Radiant Armor, Athena's Shield, Tough Boots.
¿Contra quién es fuerte Valir?
Valir muestra ventaja estadística contra Fredrinn, Alice, Balmond, Akai, Barats.
¿Cuál es una build de Valir?
Central · Control Base: Demon Shoes, Glowing Wand, Ice Queen Wand, Genius Wand, Divine Glaive, Immortality. Emblema: Mage Emblem. Hechizo: flicker. (revisada para el parche 2.1.67)
¿Valir está en el meta?
En el parche 2.2.16, Valir es tier S con 53.5% de victorias, 0.97% de uso y 1.9% de bloqueos en clasificatoria (MLBBDex).