
Lukas
Línea EXP · Jungla · Combatiente
Cómo se juega Lukas
Lukas es combatiente para línea EXP o jungla; su perfil destaca regeneración y daño.
Elige a Lukas para la segunda oleada, no para la primera
En los datos medidos, Lukas muestra ventaja frente a Ling, Vale, Fanny; confirma la línea y la composición antes de elegirlo.
Los enfrentamientos medidos más difíciles incluyen Zhuxin, Minsitthar, Valentina.
Apretar Flash Combo antes de que el setup esté listo.
Identidad y matchups combinan catálogo y estadísticas; enfoque y error vienen de la guía editorial. El artículo menciona el parche 2.2.16. LEER GUÍA EN ESPAÑOL ↗
Fortalezas y exigencia
Indicadores de perfil del héroe.
Tres counters a preparar
En la muestra disponible no hay una fase claramente más débil de Lukas; prioriza ejecución, visión y composición en vez de esperar un minuto específico.
Según la duración de las partidas.Baxia dispone de herramientas defensivas favorables en este enfrentamiento.
Valentina registra ventaja estadística frente a Lukas en los enfrentamientos ranked medidos; la fuente no explica una mecánica concreta.
Phoveus dispone de herramientas defensivas favorables en este enfrentamiento.
Guía editorial; puede diferir del top estadístico de MLCounters. VER GUÍA DE COUNTERS ↗
Ventajas y plan de objetos
Los datos globales muestran ventaja contra Ling, Vale, Fanny.
Los matchups medidos y las builds editoriales vienen de fuentes distintas; no se les atribuye la misma tasa de victoria.
Perfil
Regeneración · Daño
Lectura rápida
Lo contrarrestan Zhuxin, Minsitthar, Valentina. Contra Lukas, reduce el daño de habilidades físicas antes de su combo.
Pasiva: Hero's Resolve
REVISAR ENFRENTAMIENTOS ↗Héroes que lo contrarrestan
Entre más alto el número, más fuerte es el counter: es cuánto baja el % de victorias de Lukas cuando se enfrenta a él.
Héroes contra los que destaca
Objetos de respuesta
Contra Lukas, reduce el daño de habilidades físicas antes de su combo.
Coraza AntiguaVER PASIVA →
Viento de la NaturalezaVER PASIVA →Δ es una ventaja observada, no una explicación causal. GUÍA TÁCTICA ↗
DATOS DEL ENFRENTAMIENTO ↗Núcleo de clasificatoria 1
Golpe del Cazador
Hacha de Guerra
Alas de la ReinaSolo son los tres objetos núcleo observados: no se midió aquí un orden completo de seis objetos. Victorias observadas: 57.0%; cuota de uso: 4.4%.
Descripción del efecto, no prueba de que sea el talento óptimo para todo enfrentamiento. GUÍA DE EMBLEMAS ↗
Qué cambiar frente a cada problema
Alabarda MarinaVER PASIVA →Objeto de ataque físico que aplica anticuración al hacer daño; sirve si puedes alcanzar con frecuencia a quien se cura o recibe escudos.
Armadura de CuchillasVER PASIVA →Blade Armor castiga ataques básicos y registra 20% de reducción al daño crítico.
Escudo de AteneaVER PASIVA →Athena’s Shield reduce daño mágico durante una ventana breve; ante daño mágico repetido, compara Radiant Armor.
Rugido MaléficoVER PASIVA →Malefic Roar atraviesa defensa física; si dependes de ataques básicos y el rival acumula vida, compara Demon Hunter Sword.
Estos son ajustes razonados por la pasiva del objeto y el perfil del héroe, no una build de seis objetos medida para este enfrentamiento. Sustituye una ranura solo si conservas el núcleo que tu héroe necesita.
Parche del servidor normal: 2.2.16.
Pasiva y habilidades
PASIVA · Hero's Resolve
Lukas gana 1 resolución por segundo y 2 resolución adicional al infligir daño a héroes. Lukas consume 10 de resolución por segundo mientras está en forma de Bestia Sagrada.
HABILIDAD 1 · Flash Combo
Pasiva: Lukas puede mejorar Flash Combo con sus ataques básicos hasta 2 veces, con una duración de 4 segundos. Lukas consume toda la resistencia para activar Pulverizar, lo que inflige más ataques adicionales dependiendo de la resistencia consumida (recupera HP equivalente al 8% del HP máximo al golpear a un héroe): 1 pila: Lukas aturde brevemente al objetivo y balancea sus martillos de tonfa para atacar 3 veces, atrayendo al enemigo hacia él. 2 cargas: Lukas aturde brevemente al objetivo y continúa con 2 ataques que infligen cada golpe. Luego hará girar sus martillos de tonfa para repartir 3 veces (no se puede interrumpir).
HABILIDAD 2 · Flash Step
Lukas corre en la dirección del objetivo y transforma su siguiente ataque básico en 4 segundos en un Flash Strike. Flash Strike: Lukas parpadea detrás del enemigo y causa daño. Luego aumenta su rango de ataque, gana un 20% de velocidad de movimiento y un 20% de velocidad de ataque, e invoca tormentas con ataques básicos para causar daño adicional, que dura 4 segundos.
HABILIDAD 3 · Unleash the Beast
Lucas se transforma en su forma de bestia sagrada. En este estado, su velocidad de movimiento base aumenta en 30, todos los atributos aumentan en un 15% y sus habilidades obtienen nuevos efectos. Usar de nuevo: Lukas en forma de Bestia Sagrada dispara una onda de choque en la dirección objetivo que explotará cuando golpee a un héroe enemigo o alcance el alcance máximo, causando daño. "Todos los atributos" incluye HP, ataque físico, velocidad de ataque, defensa física y mágica y rango de ataque.
HABILIDAD 4 · Hero's Resolve
Lukas gana 0,5 de resolución por segundo y 2 de resolución al infligir daño a los héroes. Después de alcanzar 100 de resolución, puede usar Unleash the Beast para transformarse en una bestia sagrada. Bestia Sagrada: Aumenta enormemente los atributos de combate. Consume Resolve continuamente y finaliza cuando se agota Resolve.
HABILIDAD 5 · Flash Combo
Pasiva: Los ataques básicos otorgan resistencia (hasta 2 acumulaciones), cada acumulación dura 4 segundos. Vigor mejora Flash Combo. Lukas consume toda su resistencia para desatar un corte con la cola, que inflige 220 (+120 % del ataque físico total) de daño físico y recupera el 5 % de su HP máximo cuando golpea a un héroe. 1 acumulación: Lukas aturde brevemente al objetivo y salta, causando 100 (+45% del ataque físico total) de daño físico 3 veces y derribando al enemigo. 2 cargas: Lukas aturde brevemente al objetivo y salta, causando 50 (+20 % del ataque físico total) de daño físico 2 veces. Luego, invoca Holy Lightning, que inflige 100 (+45% del ataque físico total) de daño físico 3 veces mientras obtiene inmunidad de control mientras dura.
HABILIDAD 6 · Flash Step
Lukas corre en la dirección objetivo y transforma su siguiente ataque básico en 4 segundos en Lightning Clash. Choque relámpago: Lukas carga hacia el enemigo, lo derriba y le inflige 60 (+125 % del ataque físico total) de daño físico. Luego obtiene un 20% de velocidad de movimiento y velocidad de ataque, e invoca a Holy Lightning con ataques básicos para infligir 50 (+25% del ataque físico total) de daño físico adicional, que dura 4 segundos.
HABILIDAD 7 · Shockwave Blast
La Bestia Sagrada dispara una onda de choque en la dirección del objetivo (obtiene inmunidad de control mientras lanza) que explotará al golpear a un héroe enemigo o alcanzar su alcance máximo, causando 450 (+155% del ataque físico total) de daño físico.
EL 95% DE JUGADORES NO ENTIENDE EL NUEVO LUKAS | Asi Es Como Lo Puedes Solucionar
Video de Chanel MLBB
Lukas en pocas palabras
¿Quién es counter de Lukas en Mobile Legends?
Según las estadísticas globales del parche 2.2.16, los héroes con más ventaja contra Lukas son Zhuxin, Minsitthar, Valentina, Balmond, Phoveus. Objetos de respuesta sugeridos: Antique Cuirass, Wind of Nature.
¿Contra quién es fuerte Lukas?
Lukas muestra ventaja estadística contra Ling, Vale, Fanny, Arlott, Wanwan.
¿Cuál es una build de Lukas?
EXP · Base Aguante: Tough Boots, War Axe, Hunter Strike, Queen's Wings, Oracle, Immortality. Emblema: Fighter Emblem. Hechizo: vengeance. (revisada para el parche 2.1.67)
¿Lukas está en el meta?
En el parche 2.2.16, Lukas es tier S+ con 52.9% de victorias, 0.99% de uso y 31.2% de bloqueos en clasificatoria (MLBBDex).