
Martis
Jungla · Línea EXP · Combatiente
Cómo se juega Martis
Martis es combatiente para jungla o línea EXP; su perfil destaca remate y entrada.
Las condiciones de draft que hacen que Martis valga la pena
En los datos medidos, Martis muestra ventaja frente a Johnson, Dyrroth, Saber; confirma la línea y la composición antes de elegirlo.
Los enfrentamientos medidos más difíciles incluyen X.Borg, Wanwan, Marcel.
Identidad y matchups combinan catálogo y estadísticas; enfoque y error vienen de la guía editorial. Guía editorial de MLBBHub (parche 2.2.16). LEER GUÍA EN ESPAÑOL ↗
Fortalezas y exigencia
Indicadores de perfil del héroe.
Tres counters a preparar
En la muestra disponible no hay una fase claramente más débil de Martis; prioriza ejecución, visión y composición en vez de esperar un minuto específico.
Según la duración de las partidas.X.Borg dispone de herramientas defensivas favorables en este enfrentamiento.
Minsitthar dispone de herramientas defensivas favorables en este enfrentamiento.
Marcel registra ventaja estadística frente a Martis en los enfrentamientos ranked medidos; la fuente no explica una mecánica concreta.
Guía editorial; puede diferir del top estadístico de MLCounters. VER GUÍA DE COUNTERS ↗
Ventajas y plan de objetos
Los datos globales muestran ventaja contra Johnson, Dyrroth, Saber.
Los matchups medidos y las builds editoriales vienen de fuentes distintas; no se les atribuye la misma tasa de victoria.
Perfil
Remate · Carga
Lectura rápida
Lo contrarrestan X.Borg, Wanwan, Marcel. Contra Martis, castiga ataques básicos con reflejo de daño o una ventana de inmunidad física.
Pasiva: Asura's Wrath
REVISAR ENFRENTAMIENTOS ↗Héroes que lo contrarrestan
Entre más alto el número, más fuerte es el counter: es cuánto baja el % de victorias de Martis cuando se enfrenta a él.
Héroes contra los que destaca
Objetos de respuesta
Contra Martis, castiga ataques básicos con reflejo de daño o una ventana de inmunidad física.
Armadura de CuchillasVER PASIVA →
Viento de la NaturalezaVER PASIVA →Δ es una ventaja observada, no una explicación causal. GUÍA TÁCTICA ↗
DATOS DEL ENFRENTAMIENTO ↗Núcleo de clasificatoria 1
Perforador Celestial
Hacha de Guerra
Alas de la ReinaSolo son los tres objetos núcleo observados: no se midió aquí un orden completo de seis objetos. Victorias observadas: 55.6%; cuota de uso: 12.5%.
Descripción del efecto, no prueba de que sea el talento óptimo para todo enfrentamiento. GUÍA DE EMBLEMAS ↗
Qué cambiar frente a cada problema
Alabarda MarinaVER PASIVA →Objeto de ataque físico que aplica anticuración al hacer daño; sirve si puedes alcanzar con frecuencia a quien se cura o recibe escudos.
Armadura de CuchillasVER PASIVA →Blade Armor castiga ataques básicos y registra 20% de reducción al daño crítico.
Escudo de AteneaVER PASIVA →Athena’s Shield reduce daño mágico durante una ventana breve; ante daño mágico repetido, compara Radiant Armor.
Rugido MaléficoVER PASIVA →Malefic Roar atraviesa defensa física; si dependes de ataques básicos y el rival acumula vida, compara Demon Hunter Sword.
Estos son ajustes razonados por la pasiva del objeto y el perfil del héroe, no una build de seis objetos medida para este enfrentamiento. Sustituye una ranura solo si conservas el núcleo que tu héroe necesita.
Parche del servidor normal: 2.2.16.
Pasiva y habilidades
PASIVA · Asura's Wrath
Cada vez que Martis use una habilidad, su velocidad de ataque aumentará en un 30%, máximo un 120%. Dura 4 segundos. Obtiene (6*nivel de héroe) un ataque adicional cuando las pilas están llenas.
HABILIDAD 1 · Asura Aura
Martis atrae a los enemigos a un área en forma de abanico frente a él y los ataca, ralentizándolos en un 40% durante 2 segundos.
HABILIDAD 2 · Mortal Coil
Martis ataca tres veces en la dirección objetivo e inflige daño a los enemigos golpeados cada vez. Los enemigos alcanzados por el primer y tercer golpe también son rechazados. La dirección del ataque se puede cambiar una vez usando el joystick. Úselo nuevamente: Martis salta en la dirección objetivo, inflige daño a los enemigos en su camino y los lanza por los aires. Martis obtiene inmunidad al control y una reducción de daño del 60 % al lanzar esta habilidad.
HABILIDAD 3 · Decimation
Martis se lanza contra un héroe enemigo designado y le inflige (inflige daño verdadero si el HP del enemigo está por debajo del 50%). Si el enemigo muere con esta habilidad, Martis puede volver a lanzar la habilidad en 10 segundos y obtiene un 100% de velocidad de movimiento adicional que disminuye gradualmente durante 5 segundos. Cada lanzamiento sucesivo también aumenta el daño de la habilidad en un 15% (hasta un 30%).
¿Cómo usar a Martis? | El REY del earlygame (guía, build, emblemas, gankeos y más) #mobilelegends
Video de G_Boy
Martis en pocas palabras
¿Quién es counter de Martis en Mobile Legends?
Según las estadísticas globales del parche 2.2.16, los héroes con más ventaja contra Martis son X.Borg, Wanwan, Marcel, Minsitthar, Lancelot. Objetos de respuesta sugeridos: Blade Armor, Wind of Nature.
¿Contra quién es fuerte Martis?
Martis muestra ventaja estadística contra Johnson, Dyrroth, Saber, Julian, Khufra.
¿Cuál es una build de Martis?
EXP · Combatiente Base: Tough Boots, War Axe, Endless Battle, Queen's Wings, Brute Force Breastplate, Immortality. Emblema: Fighter Emblem. Hechizo: flicker. (revisada para el parche 2.1.67)
¿Martis está en el meta?
En el parche 2.2.16, Martis es tier C con 47.3% de victorias, 0.55% de uso y 0.4% de bloqueos en clasificatoria (MLBBDex).