
Moskov
Línea de oro · Tirador
Cómo se juega Moskov
Moskov es tirador para línea de oro; su perfil destaca remate y persecución.
Elige a Moskov cuando la pelea se mantenga en espacios estrechos
En los datos medidos, Moskov muestra ventaja frente a Gloo, Fanny, Ixia; confirma la línea y la composición antes de elegirlo.
Los enfrentamientos medidos más difíciles incluyen Hanabi, Martis, Karina.
Pickearlo a ciegas contra rango o ráfaga que no puedes responder.
Identidad y matchups combinan catálogo y estadísticas; enfoque y error vienen de la guía editorial. Guía editorial de MLBBHub (parche 2.2.16). LEER GUÍA EN ESPAÑOL ↗
Fortalezas y exigencia
Indicadores de perfil del héroe.
Tres counters a preparar
En la muestra disponible no hay una fase claramente más débil de Moskov; prioriza ejecución, visión y composición en vez de esperar un minuto específico.
Según la duración de las partidas.Cyclops registra ventaja estadística frente a Moskov en los enfrentamientos ranked medidos; la fuente no explica una mecánica concreta.
Saber registra ventaja estadística frente a Moskov en los enfrentamientos ranked medidos; la fuente no explica una mecánica concreta.
Martis dispone de herramientas defensivas favorables en este enfrentamiento.
Guía editorial; puede diferir del top estadístico de MLCounters. VER GUÍA DE COUNTERS ↗
Ventajas y plan de objetos
Los datos globales muestran ventaja contra Gloo, Fanny, Ixia.
Los matchups medidos y las builds editoriales vienen de fuentes distintas; no se les atribuye la misma tasa de victoria.
Perfil
Remate · Persecución
Lectura rápida
Lo contrarrestan Hanabi, Martis, Karina. Contra Moskov, castiga ataques básicos con reflejo de daño o una ventana de inmunidad física.
Pasiva: Spear of Quiescence
REVISAR ENFRENTAMIENTOS ↗Héroes que lo contrarrestan
Entre más alto el número, más fuerte es el counter: es cuánto baja el % de victorias de Moskov cuando se enfrenta a él.
Héroes contra los que destaca
Objetos de respuesta
Contra Moskov, castiga ataques básicos con reflejo de daño o una ventana de inmunidad física.
Armadura de CuchillasVER PASIVA →
Viento de la NaturalezaVER PASIVA →Δ es una ventaja observada, no una explicación causal. GUÍA TÁCTICA ↗
DATOS DEL ENFRENTAMIENTO ↗Núcleo de clasificatoria 1
Guadaña de la Corrosión
Bastón Dorado
Espada del Cazador de DemoniosSolo son los tres objetos núcleo observados: no se midió aquí un orden completo de seis objetos. Victorias observadas: 56.7%; cuota de uso: 10.9%.
Descripción del efecto, no prueba de que sea el talento óptimo para todo enfrentamiento. GUÍA DE EMBLEMAS ↗
Qué cambiar frente a cada problema
Alabarda MarinaVER PASIVA →Objeto de ataque físico que aplica anticuración al hacer daño; sirve si puedes alcanzar con frecuencia a quien se cura o recibe escudos.
Viento de la NaturalezaVER PASIVA →Activa la inmunidad física de Wind of Nature antes del golpe decisivo; no detiene daño mágico.
Corona InvernalVER PASIVA →Winter Crown evita una ventana de daño; si necesitas aguantar varias entradas mágicas, compara Athena’s Shield.
Rugido MaléficoVER PASIVA →Malefic Roar atraviesa defensa física; si dependes de ataques básicos y el rival acumula vida, compara Demon Hunter Sword.
Estos son ajustes razonados por la pasiva del objeto y el perfil del héroe, no una build de seis objetos medida para este enfrentamiento. Sustituye una ranura solo si conservas el núcleo que tu héroe necesita.
Parche del servidor normal: 2.2.16.
Pasiva y habilidades
PASIVA · Spear of Quiescence
Los ataques básicos de Moskov pueden penetrar el objetivo y causar [(+ ataque físico)] a los enemigos detrás de él (hereda los efectos de ataque). Cada ataque básico reduce los tiempos de reutilización de Abyss Walker y Spear of Misery en 0,5 segundos.
HABILIDAD 1 · Abyss Walker
Moskov se teletransporta a la ubicación objetivo, aumentando su velocidad de ataque entre 1,15 y 1,5 veces durante 3 segundos. Mientras tanto, su ataque básico causa un 10% más de daño a los enemigos detrás del objetivo principal.
HABILIDAD 2 · Spear of Misery
Moskov lanza un poderoso ataque al héroe o creep enemigo objetivo, golpeándolo, derribándolo y revelando su ubicación durante 5 segundos. Si el objetivo choca con un héroe enemigo mientras es rechazado, ambos quedarán aturdidos durante 1,5 segundos. Si el enemigo es golpeado contra una pared, también quedará aturdido por la misma duración.
HABILIDAD 3 · Spear of Destruction
Después de un breve retraso, Moskov lanza la Lanza de la Destrucción en la dirección objetivo, causando daño a los enemigos en su camino y al primer héroe enemigo golpeado. Al golpear a un héroe enemigo, la lanza lo atraviesa y daña a los enemigos detrás de él. El objetivo y los enemigos golpeados por el daño perforante se ralentizan un 50 % durante 1 segundo (la duración de la ralentización aumenta con el tiempo de movimiento de la lanza, hasta 3 segundos). Cuando la Lanza de la Destrucción golpea al primer héroe enemigo, crea una sombra detrás de él y actualiza el tiempo de reutilización de Abyss Walker. Usar de nuevo: |e Moskov lanza Abyss Walker desde la ranura de sombra (comparte el mismo tiempo de reutilización que la habilidad normal).
Como Remontar una partida basatnte perdida con Moskov 😱
Video de Eidrian
Moskov en pocas palabras
¿Quién es counter de Moskov en Mobile Legends?
Según las estadísticas globales del parche 2.2.16, los héroes con más ventaja contra Moskov son Hanabi, Martis, Karina, Cyclops, Aamon. Objetos de respuesta sugeridos: Blade Armor, Wind of Nature.
¿Contra quién es fuerte Moskov?
Moskov muestra ventaja estadística contra Gloo, Fanny, Ixia, Joy, Novaria.
¿Cuál es una build de Moskov?
Oro · Base: Swift Boots, Corrosion Scythe, Demon Hunter Sword, Golden Staff, Malefic Gun, Wind of Nature. Emblema: Marksman Emblem. Hechizo: inspire. (revisada para el parche 2.1.67)
¿Moskov está en el meta?
En el parche 2.2.16, Moskov es tier B con 50.2% de victorias, 0.93% de uso y 0.3% de bloqueos en clasificatoria (MLBBDex).