
Leomord
Jungla · Combatiente
Cómo se juega Leomord
Leomord es combatiente para jungla; su perfil destaca persecución y daño explosivo.
Elige a Leomord cuando el backline enemigo no tenga dónde pararse
En los datos medidos, Leomord muestra ventaja frente a Saber, Khaleed, Roger; confirma la línea y la composición antes de elegirlo.
Los enfrentamientos medidos más difíciles incluyen Valir, Wanwan, Zhuxin.
Usar definitiva antes de que el control enemigo se muestre.
Identidad y matchups combinan catálogo y estadísticas; enfoque y error vienen de la guía editorial. Guía editorial de MLBBHub (parche 2.2.16). LEER GUÍA EN ESPAÑOL ↗
Fortalezas y exigencia
Indicadores de perfil del héroe.
Tres counters a preparar
En la muestra disponible no hay una fase claramente más débil de Leomord; prioriza ejecución, visión y composición en vez de esperar un minuto específico.
Según la duración de las partidas.El control de masas de Zhuxin interrumpe las entradas agresivas de Leomord.
Reserva el control para la entrada de Leomord, no para iniciar sobre el tanque.Valir registra ventaja estadística frente a Leomord en los enfrentamientos ranked medidos; la fuente no explica una mecánica concreta.
Karrie registra ventaja estadística frente a Leomord en los enfrentamientos ranked medidos; la fuente no explica una mecánica concreta.
Guía editorial; puede diferir del top estadístico de MLCounters. VER GUÍA DE COUNTERS ↗
Ventajas y plan de objetos
Los datos globales muestran ventaja contra Saber, Khaleed, Roger.
Los matchups medidos y las builds editoriales vienen de fuentes distintas; no se les atribuye la misma tasa de victoria.
Perfil
Persecución · Daño explosivo
Lectura rápida
Lo contrarrestan Valir, Wanwan, Zhuxin. Contra Leomord, castiga ataques básicos con reflejo de daño o una ventana de inmunidad física.
Pasiva: The Oath Keeper
REVISAR ENFRENTAMIENTOS ↗Héroes que lo contrarrestan
Entre más alto el número, más fuerte es el counter: es cuánto baja el % de victorias de Leomord cuando se enfrenta a él.
Héroes contra los que destaca
Objetos de respuesta
Contra Leomord, castiga ataques básicos con reflejo de daño o una ventana de inmunidad física.
Armadura de CuchillasVER PASIVA →
Viento de la NaturalezaVER PASIVA →Δ es una ventaja observada, no una explicación causal. GUÍA TÁCTICA ↗
DATOS DEL ENFRENTAMIENTO ↗Núcleo de clasificatoria 1
Hacha de Guerra
Coraza de Fuerza Bruta
Batalla InterminableSolo son los tres objetos núcleo observados: no se midió aquí un orden completo de seis objetos. Victorias observadas: 58.4%; cuota de uso: 14.4%.
Descripción del efecto, no prueba de que sea el talento óptimo para todo enfrentamiento. GUÍA DE EMBLEMAS ↗
Qué cambiar frente a cada problema
Alabarda MarinaVER PASIVA →Objeto de ataque físico que aplica anticuración al hacer daño; sirve si puedes alcanzar con frecuencia a quien se cura o recibe escudos.
Armadura de CuchillasVER PASIVA →Blade Armor castiga ataques básicos y registra 20% de reducción al daño crítico.
Escudo de AteneaVER PASIVA →Athena’s Shield reduce daño mágico durante una ventana breve; ante daño mágico repetido, compara Radiant Armor.
Rugido MaléficoVER PASIVA →Malefic Roar atraviesa defensa física; si dependes de ataques básicos y el rival acumula vida, compara Demon Hunter Sword.
Estos son ajustes razonados por la pasiva del objeto y el perfil del héroe, no una build de seis objetos medida para este enfrentamiento. Sustituye una ranura solo si conservas el núcleo que tu héroe necesita.
Parche del servidor normal: 2.2.16.
Pasiva y habilidades
PASIVA · The Oath Keeper
Los ataques y habilidades básicos de Leomord le otorgan 25 de energía de Oath Keeper cada vez que infligen daño a los objetivos. Cuando esta energía llega a 100, su siguiente ataque básico inflige un 200% de daño crítico y se restaura. Los ataques básicos de Leomord normalmente no pueden dar un golpe crítico, y cada 1% de probabilidad de golpe crítico se convierte en un 1% de daño crítico. Estado montado: la ganancia de energía de cada Oath Keeper aumenta en un 200%.
HABILIDAD 1 · Momentum
Leomord comienza a canalizar [durante 1 segundo], lo que ralentiza a los enemigos en la dirección objetivo en un 25%. Cuando la canalización se completa o se interrumpe, empuja su espada en la misma dirección, causando hasta un 40% de los enemigos golpeados (dependiendo del tiempo de canalización) [se requiere cálculo] y ralentizándolos en un 40% durante 1 segundo. Leomord puede volver a lanzar esta habilidad para cancelar la canalización y realizar el empujón inmediatamente.
HABILIDAD 2 · Decimation Assault
Leomord carga hacia una dirección designada, infligiendo daño a los enemigos en el camino y ralentizándolos en un 30% durante 1 segundo.
HABILIDAD 3 · Phantom Steed
Léomord llama a Barbiel para que corra hacia él, infligiendo entre 100 y 300 de base a todos los enemigos en su camino. Si Barbiel entra en contacto con Leomord, entrará en estado montado, ganando un 50% de velocidad de movimiento que decaerá en 2 segundos. Estado montado: Leomord obtiene un conjunto completamente nuevo de habilidades, y su ataque básico se puede usar mientras se mueve y golpea un área circular para causar daño AoE. Leomord también gana 70 adicionales en velocidad de movimiento y de 30 a 110 en defensa física y mágica. Esto dura 10 segundos.
HABILIDAD 4 · The Oath Keeper
Los ataques y habilidades básicos de Leomord le otorgan 25 de energía de Oath Keeper cada vez que infligen daño a los objetivos. Cuando la energía llega a 100, su siguiente ataque básico inflige un 200% de daño crítico y restaura 100 (+10*nivel de héroe) (+15% de HP máximo adicional) HP. Los ataques básicos de Leomord normalmente no pueden dar un golpe crítico, y cada 1% de probabilidad de golpe crítico se convierte en un 1% de daño crítico. Estado montado: la ganancia de energía de cada Oath Keeper aumenta en un 200%.
HABILIDAD 5 · Phantom Stomp
Barbiel salta hacia adelante, causando 325 (+120% del ataque físico total) de daño físico a los enemigos en la zona de aterrizaje y frente a él, mientras los ralentiza en un 40% durante 1 segundo.
HABILIDAD 6 · Phantom Charge
Barbiel carga en una dirección designada y derriba a todos los enemigos en el camino, causando 300 (+80% del ataque físico total) de daño físico.
HABILIDAD 7 · Phantom Steed
Leomord invoca a Barbiel para que corra hacia él, lo derriba y le inflige 100 (+40% del ataque físico total) de daño físico a todos los enemigos en su camino. Si Barbiel entra en contacto con Leomord, entrará en estado montado, ganando un 50% de velocidad de movimiento que decaerá en 2 segundos. Estado montado: Leomord obtiene un conjunto completamente nuevo de habilidades, y su ataque básico se puede usar mientras se mueve y golpea un área circular para causar daño AoE. Leomord también gana 70 de velocidad de movimiento y 30 de defensa física y mágica. Esto dura 10 segundos.
LEOMORD ESTA IMPARABLE DE JUNGLA - GUIA COMPLETA DE LEOMORD - BUILD EMBLEMAS Y MAS - MOBILE LEGENDS
Video de DaliKa Etoo
Leomord en pocas palabras
¿Quién es counter de Leomord en Mobile Legends?
Según las estadísticas globales del parche 2.2.16, los héroes con más ventaja contra Leomord son Valir, Wanwan, Zhuxin, Melissa, Karrie. Objetos de respuesta sugeridos: Blade Armor, Wind of Nature.
¿Contra quién es fuerte Leomord?
Leomord muestra ventaja estadística contra Saber, Khaleed, Roger, Natalia, Lolita.
¿Cuál es una build de Leomord?
Jungla · Ritmo Núcleo: Tough Boots, War Axe, Hunter Strike, Brute Force Breastplate, Malefic Roar, Immortality. Emblema: Assassin Emblem. Hechizo: retribution. (revisada para el parche 2.1.67)
¿Leomord está en el meta?
En el parche 2.2.16, Leomord es tier A con 50.4% de victorias, 0.30% de uso y 0.5% de bloqueos en clasificatoria (MLBBDex).